在這模式,只準許單人遊玩,並分別有十八個戰場
1.對戰模擬: 難度分為練習,挑戰,超越,雖打敗所有人就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 2.殺戮戰場: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間打敗一定數量就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 3.生存模式: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間不死就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 4. 搶旗模式: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間獲得一定數量旗幟就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章.
1.對戰模擬: 難度分為練習,挑戰,超越,雖打敗所有人就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 2.殺戮戰場: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間打敗一定數量就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 3.生存模式: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間不死就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章. 4. 搶旗模式: 難度分為練習,挑戰,超越,雖在法定時間獲得一定數量旗幟就取得勝利(注:在此模式殺敵,不計算入個人殺敵數),完成後獲得勳章.
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