【影評】魔獸爭霸戰雄崛起: 一場平平無奇的種族鬥爭大戰⋯⋯

雷哥哥後逸談 於 11/06/2016 發表 收藏文章

事先聲明,我不是一個忠實的魔獸爭霸粉絲,事關我從來沒有玩過任何一集魔獸爭霸的遊戲,所以在未睇這套電影之前我對魔獸爭霸的認識只限於知道這是一隻RTS和MMORPG電腦遊戲。但當我看過電影的預告後,我恨不得電影立刻上演,是關魔界大冒險永遠是我杯茶,但這場冒險真的令我有點失望。

先談畫面後談故事。老實說,現今電腦特技發達異常,基本上CG都做令人疑幻疑真,特別是那些中世紀的場景,經過6次魔界中土大戰的洗禮,對於荷里活的一眾特技大帥來說簡直是手到拿來,所以說這些特技場面也不是十分特別。但有幾樣東西就非讚不可!

第一,獸人在戲中佔有極重的戲份,如何把獸人做得栩栩如生令觀眾覺得他們是真的存在是一大課題。據說電影拍攝用了130天左右,但後期製造用了三陪的拍攝時間去完成,最終令清靚白淨的男神吳彥祖變得面目全非成為了電影的最終頭目(而身邊每一個觀眾到了最後也不知道他是吳彥祖),電腦化妝技術絕對一流。第二,我特別欣賞戰爭場面。電影的前身是一隻RTS遊戲,只要用滑鼠一按一拖就可以指揮一群又一群唔識寫個死字的士兵一波又一波攻城拔寨。戲中的戰爭場面的確能帶出一點點遊戲中的特色和韻味,相信有玩過遊戲的玩家一定會心領會。

論故事,本身對魔獸爭霸的故事是有所期待的,因為見外國媒體形容魔獸爭霸是魔界加權力遊戲的混合體。你可要知道權力遊戲是如等的一套神劇,劇情每集峰迴路轉,高潮點住住令人膛目咋舌。在IMAX經歷了120分鐘的族程後,我感到自己受騙了。哪裏有可以媲美權力遊戲的劇情?我只能說電影套路正常完整,有開頭,中段製造疑問,後段高潮解決問題,最後帶出下集伏線,一點點驚喜也沒有。反而我太太倒覺得電影有幾分緊張刺激,倒沒有我說得那麼淡言無味。可能我被外國的影評把我期待抬得太高了。不過,我太太和我最後有一個問題,為何人類守護者麥迪文最後會⋯⋯
人物設計方面,覺得人類角色平平無奇,特別是萊思國王猶如聖人一樣,戲中最後一幕的行為更令我覺得這個國王太高尚太假,又或者是現代人太自私了,認為捨己為人是一件多麼不可能的一件事。而且皇后在最後見洛薩同萊思國王回來的時候,竟意可以如此冷靜,好無人性。反倒覺得獸人更有血有肉,他們是殘酷好戰,但尊重傳統,民眾有統一方向有團結性。正正是這一種相對真實的民族性,更能顯出獸人主角杜洛坦更立體和完整。

可能我童年時對魔獸爭霸沒有太多回憶,導致我跟魔獸爭霸沒有那一份共嗚,再者被其他影評無限放大了心中的期望,結果這種期望上的落差也增加了我的失望。但讀過魔獸爭霸2和3的故事後,發覺故事的住後的發展頗為吸引,唯有當看了第1集是為了行更遠的冒險而準備。

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