【安迪影評】<雙子任務:疊影危機>荒誕對白、沉悶節奏 造就近年最失望特務動作電影!

範戲攻心 於 15/10/2019 發表 收藏文章
【安迪影評】<雙子任務:疊影危機>荒誕對白、沉悶節奏及奇怪動作設計造就近年最失望特務動作電影!


電影在技術層面有兩大重點;整套電影李安運用120FPS執行;有別於傳統電影用24FPS,分別在於120FPS執行電影會更加流暢、當出現緊張的飛車場面時會睇得更加仔細及藝術效果更加明顯。另外就是 De-aging技術;韋史密夫將會決戰年青的他,這個技術就是塑造一個比他年青30年的自己。


劇本20年歷史

電影的劇本有接近20年歷史,當中接受的有不少大導演及演員嘗試編寫出來但都未能成功。主要原因是當年的技術很難拍攝到出來、而且劇本亦很難去執行。不過電影經過多番重寫及延期最終的表現都是強差人意,因為不同導演的風格令電影變得奇怪。

荒誕對白

我要開宗明義表示這套電影是近年最令人失望的一套動作電影,縱使擁有出色演員及大製作的荷里活電影亦未能改變命運。首先電影的對白非常荒誕;例如故事中有不少出現的對白對故事的發展是完全沒有作用的;部分對白嘗試令電影變得有趣亦失敗、另外某些對白不停重複。令人覺得非常沉悶。電影中有韋史密夫充滿活力的演員都未能有助電影加分。因為沉悶的對白及故事的發展局限演員的表現。


沉悶節奏

電影沉悶節奏成為本片最大敗筆之處!電影一開始講述韋史密夫完成最後一個任務之後用大量時間建立他聯絡的人士及大量無助故事推進的沉悶對白已經令不少觀眾感到不耐煩。人物關係的建立亦是非常不可思議;就以男女主角為例;他們同是特務竟然毫不猶豫表露身份;而且在一次對話中能完全信任對方。


De-aging技術

電影最大賣點就是塑造一個年青的韋史密夫。的而且確大部分時間這個技術的確活現眼前,他的輪廓、外形、說話都非常有存在感。不過在激烈的打鬥 就明顯觀察得到是一個CGI電腦對打韋史密夫顯得不太真實,不過就這個技術來說是還可以的。對打的鏡頭亦運用得非常奇怪;李安導演之前未執導過同類電影可能係其中一個原因,大量動作場面都未能令觀眾投入當中。


總括而言;以李安導演執導電影來說是不能接受的。相信當中包括有不少對於劇本有不同意見的問題以及李安本身對拍攝特務動作電影的拍攝有進步空間等問題。以一套商業電影來說仍然是強差人意的。

全片影評



安迪評分: 2 / 10 👈


資料來源: IMDB、Google

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