Pixar 即將在2027年迎來一次重大的視覺革命。該工作室將於2027年3月5日推出全新原創電影《Gatto》,而這部作品的風格與Pixar過去30年來的標誌性3D CGI截然不同。據Pixar場景設計師Gaston Ugarte透露,目前已發布的《Gatto》預告圖就是電影最終的完成面貌,整個畫面看起來就像一幅插畫,而非傳統的立體動畫。
Ugarte在OLGA專訪中(經西班牙語翻譯)證實:「我們正在採用一種全新的外觀,整部電影看起來就像插畫。」當被問到是否全片都保持這種水彩風格時,他肯定地回答:「全部如此。」為了實現這個願景,Pixar從零打造了一套全新的製作流程——將3D建模與2D手繪相結合,例如場景中的窗戶是直接畫上去的,形成一種混合技術。
回顧Pixar的歷史,自1995年《反斗奇兵》開創全電腦動畫以來,其角色設計始終帶有圓潤、溫暖的統一風格,從毛毛、多莉到Remy,觀眾一眼就能認出這是Pixar的作品。近年雖然《熊抱青春記》嘗試了動漫式誇張表情,《元素都市》以流體和火焰模擬角色,但這些只是局部實驗。而《Gatto》則是徹底取代了原有的視覺語言,成為Pixar第32部作品,也是繼2020年代多部原創片直接上架Disney+之後,再度回歸大銀幕的原創力作。
這部以黑幫貓老大Nero(Mark Ruffalo配音)為主角的電影,面臨巨大的商業風險。2027年Pixar僅此一部院線作品(《超人特工隊3》要等到2028年),加上風格驟變,可能讓習慣傳統Pixar的觀眾感到陌生。但若行銷策略能凸顯其大膽創新,或許能吸引更多好奇的成年觀眾入場,而不是被當作又一齣與童年無關的3D動畫忽略。首支預告預計今年稍晚曝光,屆時將揭示更多細節。
資料來源:https://thedirect.com/article/pixar-animation-style-year
Ugarte在OLGA專訪中(經西班牙語翻譯)證實:「我們正在採用一種全新的外觀,整部電影看起來就像插畫。」當被問到是否全片都保持這種水彩風格時,他肯定地回答:「全部如此。」為了實現這個願景,Pixar從零打造了一套全新的製作流程——將3D建模與2D手繪相結合,例如場景中的窗戶是直接畫上去的,形成一種混合技術。
回顧Pixar的歷史,自1995年《反斗奇兵》開創全電腦動畫以來,其角色設計始終帶有圓潤、溫暖的統一風格,從毛毛、多莉到Remy,觀眾一眼就能認出這是Pixar的作品。近年雖然《熊抱青春記》嘗試了動漫式誇張表情,《元素都市》以流體和火焰模擬角色,但這些只是局部實驗。而《Gatto》則是徹底取代了原有的視覺語言,成為Pixar第32部作品,也是繼2020年代多部原創片直接上架Disney+之後,再度回歸大銀幕的原創力作。
這部以黑幫貓老大Nero(Mark Ruffalo配音)為主角的電影,面臨巨大的商業風險。2027年Pixar僅此一部院線作品(《超人特工隊3》要等到2028年),加上風格驟變,可能讓習慣傳統Pixar的觀眾感到陌生。但若行銷策略能凸顯其大膽創新,或許能吸引更多好奇的成年觀眾入場,而不是被當作又一齣與童年無關的3D動畫忽略。首支預告預計今年稍晚曝光,屆時將揭示更多細節。
資料來源:https://thedirect.com/article/pixar-animation-style-year


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