【#Nj評: 〈 銃夢:戰鬥天使〉】跟《阿凡達》一樣無乜特別好睇

個個讚到咁,我睇完又唔係話覺得唔好睇,只係可以講一般啦,冇乜特別啦。請大家別再吹奏占士金馬倫,他確實在技術上貢獻良多,但本作與阿凡達一樣,劇情死板結構公式,實在說不上神作,以下是個人一些觀感總結:
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世界觀之類在這個時代不是十分特別,電影呈現上似District 9導演《極樂世界》。
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類似反叛抗爭結構故事好易爛尾。eg: 飢餓遊戲 / 移動迷宮。本集避而不談,往後不睇好。這次小結尾到喉唔到肺,不痛不癢不爽。
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期望moterball會好特別,似哈利波特魁地奇有一種獨有規則,點知都係加速版籃球運動。
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劇情整體一般,喜歡前段女主角蘇醒,觀眾跟她一同探索世界,食朱古力,食橙,睇到心理變化。但後面男主角無腦奇怪舉動翻白眼,醫生老婆突然母性大發,關鍵位成功瞞騙睇唔明講唔通。
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男主角不討好,個樣一睇就好似90年代造型的街邊死𡃁仔,見到都想打鑊佢,有咩可以吸引女主角?
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劇情強行推進,特意安排女主角得到新裝甲屬純功能性情節,實質異常兀突。其餘劇情都係屬於精準計算框架之內,公式化,沒有驚喜。
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美術最為值得讚頌,演員與CG沒有違和,大眼但五官比例合適,角色形像武器設計一流。
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浪費嘍囉老大黑人演員,他在《綠簿旅友》表現超班,理應屬影帝級數。負責Alita動態捕捉的女演員無敵,把表情動作少女心細緻呈現。
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標籤: 銃夢:戰鬥天使  銃夢  

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