【#Nj評《鄧寇克大行動》】還以為是"賓虛"般史詩經典... 只怪路蘭對觀眾太有信心

大導演新片上畫,定必引來全球注目討論。Christopher Nolan被現今影迷譽為神級大導,他的《黑夜之神》三部曲肯定就是英雄片經典,而其他近年作品如《潛行凶間》《星際啟示錄》都在商業及評價上取得大成功。即使連《鄧寇克大行動》未正式上映已被很多人期望成為神作,試映後的少少批評總會獲還未觀看的死忠想盡理由力撐!根本這部電影公映就標誌著大混戰的開始,我現正宣佈加入這場三年一度路蘭戰役。究竟好唔好睇?幾好睇。神唔神?我反問,假如『神作』的定義這樣闊,這個世界的神作應該會多到看不完?說罷,我應該準備被批鬥了...
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事前經已聽聞這部片像默劇一般,好少好少對白盡量用畫面交代,而劇情都可以話缺乏。一切還比想像好,至少我認為有勉強足夠的緊張氣氛亦明白戲內一群人在做什麼,三個時空大概能透過交插剪接連結減少乏味,穿上一式一樣戲服的演員容易辨認,已經很讓我安心下來。可是我好明白自己喜好,創意且豐富故事性才是我杯茶。任憑各位話我聽是導演特意拍成這樣,忠於歷史事件如實呈現,拍出偽紀錄片模式是大師風範,抱歉我都未能全部認同。我喜歡有起承轉合有情有義有經歷的故事,但可惜在電影中只看到岸上主角反覆游出去又回來,船上主人翁最後只透露一點點背景,戰機機師可以話無人知他的過去,觀眾難以對角色投入感情都好正常。我知我知,這是導演想話俾大家聽戰場上很多無名英雄嘛... 無論幾多幾多"大師級"辯護理由,我都要忠於自己看法,《鄧寇克大行動》假如有更豐富更強故事橋段絕對會被大眾認為更好看。不要忘記,我們愛路蘭的電影有一半基於他新穎創意無敵,看完會充滿顛覆傳統想法的感覺。
導演打算還原大撤退事件,用海陸空角度三線描寫的確能帶出全民參與出盡全力達致成功的重要信息。運用三種空間具豐富劇情作用,三條不同步的時間線反而變成負累。當然我知道這亦是"大師級"手法其中之一,任何人都知道路蘭在時空處理方面很在行,可是把這種技巧套用在呈現現實事件上就顯得畫蛇添足。我尚算能理解不同時空當中的連結,但未必每人都預期非科幻的作品會用上這種手法,花費額外精力去思考時序問題容易令人分心出戲。這次技巧上導演絕對玩得熟練,但有無必要運用在賣實感的電影上就值得商榷。故事背景在起頭以文字簡介,40萬人大撤退就止於口頭交代,說好的沙灘人海在鏡頭中展現得好不壯觀。幕後製作宣傳以真實感及大量臨時演員作賣點,可是觀眾看到的就真只是一千幾百人在沙灘襯托主角,與傳說中的40萬人氣勢差得遠。可能導演堅持實景實拍真道具真演員,安排放入鏡頭但數量不多的待救英軍及救援小船讓人感覺規模比想像少得可憐又寒酸。再講,一路有意透過音樂節奏營造緊張感,在對白間講到逼在眉睫,但電影中表現敵人進擊的攻勢完全帶不起時間無多的效果。印象中就只有初頭數十下槍聲,偶然一兩架戰機及魚雷突襲,看來只有少部分英軍生命受嚴重威脅。對於岸上主角的最大困擾,令人深刻的反而是久久未有機會大解排毒...
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雖然上文指出此電影與神作之間還有一段距離,但不能否認我仍然看得樂在其中。蒙面俠Tom Hardy飾演的戰機機師,更是拯救整部電影的關鍵。在電腦特技當道年代,任何形式的空中大戰早已拍得枯燥乏味,招數來來去去重重複複都沒有什麼新花臣。但這次佔電影時間三分之一的場口,沒有先進炮彈追蹤裝置,回歸基本步反而拍得甚有特色。Tom Hardy對白少於廿句,但專注與隊友在空中沉著應戰的驚心感覺勝過大叫大跳砰砰砰砰。加入戰機汽油耗盡之限為建立爭分奪秒氣氛有莫大幫助,觀眾對機師內心掙扎最後自我犧牲保護同胞的願景倍加深刻。每一炮都入心入肺,被擊中引擎的戰機冒煙緩緩飛向水面壯烈到不得了。即使我沒有看IMAX版還是覺得畫面呈現完美,相信看過IMAX版甚至70mm菲林版本更加會返唔到轉頭。整部電影整體感覺就是四平八穩,所謂頭一分鐘已經彌漫緊張氣氛不少見於其他電影,所以以此引伸沒有意思。水陸大場面的失準有效果超預期的空戰彌補,戰爭片劇情由富實驗性質的敘事方式取締。一切連結起來未至十分精彩但水準以上,好能夠理解不少觀眾對電影沉悶的不滿,只能怪大師路蘭誤判觀眾接受能力,這種呈現方式似乎未適用於主流電影之中。
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78分
文: Nj
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標籤: 鄧寇克大行動  

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