【#Nj評::《1917:逆戰救兵》】製作特輯肯定好睇過套戲


〈1917:逆戰救兵〉製作上係無得彈,你一定要事前知道電影是一鏡直落拍法先好入場,去享受整個團隊如何展現這個高難度要求。看時你係要不停問自己“究竟如何拍?”,個鏡頭好似可以隱身,明明架車塞滿人都上到去攞位影到幾個角色傾計,明明戰壕好窄但演員同攝影師可以換位自如經常有不同角度,明明一大灘水部攝影機又可以在水面順滑平移再拿上拿落不留痕跡。你知道無可能真正2小時一鏡直落,花心機去找尋那些巧妙隱藏的剪接位也是好玩之處。

在布景的設計上也是做得一絕,初頭戰壕一段尤其精彩,行極都未完,究竟個景有幾大幾長?景與景之間又如何連接?主角像鴨仔團般在2小時內一氣呵成到過很多地方,實則有幾多個景點是真正在附近?不知道,製作特輯肯定好睇過套戲,網上的12分鐘版本又怎夠滿足我們的疑問。講多句,這完美演示電腦特技用於高度實感的電影,最強的CG是用了都看不出來。看IMAX版本也是十分推薦,我一向不太祟拜話套套都要看IMAX才好看,但這部絕對有對整個體驗大加分,投入欣賞技藝是這部電影最重要的一環。


拍得上〈雷霆救兵〉?不,我不認為。強實感但始終故事精彩度是不能比擬,反而像〈鄧寇克大行動〉,靜多打少。大場面trailer已睇盡,細打的時候都可以好緊張因勢孤力弱觀眾又置身其中,無打齋行搭車的時候又其實可能會悶。Dunkirk有路蘭大名加持,甚麼也是美好的,本部電影又走類似“話佢無娛樂性不是但話佢好高娛樂性便更加不是”的路線,不知一般觀眾會怎樣評價。所以個人還是最欣賞前半段,長長戰蠔面對未知危險處處殺機,爬過無人地帶更感壓力,靜得來好像下一秒總有事會發生。中段打後對白更少,更多內心戲,入城以外感覺偏安全開始令人提不起精神,放工累了有點想睡… 放心,我無訓到。
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