正因如此, 在龍珠超中的十二個宇宙, 以及當中每個宇宙人物的畫風, 也大不相同。這便是由於這些動畫人物的創作, 來自不同的漫畫家而已, 因而才會是這樣。
這種跨團隊式的創作, 很像高科技企業的那樣, 手機和軟件開發部門, 以至平板和硬件部門, 共同合力制作一個單一的產品線一樣, 集合多人之力的制成品。
就像之前本人在討論區, 分享了龍珠二世的超次元版本, 即另類制作。說到阿樂沒有死, 到界王星練功的不是孫悟空, 而是阿樂, 阿樂更打敗比達, 拯救了地球, 還到了拿美星, 力戰菲利。
這種超次元的故事創作, 其實是很可觀的, 因故事主軸不再單一性, 而是有很多可能性, 就如龍珠超中的時空交叉論一樣。
又例如龍珠二世的杜拉格斯未來編, 若然孫悟飯沒有死去, 情況又會是如何樣子。這樣的故事內容有無限發揮空間, 因為各個角色人物及故事, 早已植入動畫迷的腦海中, 若有超次元的故事內容改造, 情況又會不一樣了, 是十分有可觀性的。
本人十分熱愛繪畫, 特別是動畫作品, 甚是喜愛。若然來日有機會的話, 也很想畫下一個超次元的作品, 給版友們觀看了。當然, 首選是「超次元」龍珠, 另外的便會是火影了。
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