ID4星際重生 | Independence Day: Resurgence
不用多說,《ID4星際重生》絕對是今年度令人最期待的續集電影之一,原因無他,因為20年前它的首集作品《ID4星際終結者》(Independence Day,以下簡稱《ID4》)除了是當年度票房賣座冠軍之外,此後20年更是引領無數外星戰爭與災難電影。雖然在電影獲得大成功後沒多久就已醞釀拍攝續集的計畫,但在一波三折之下,20年後這部電影的續作才正式問世,實在是讓影迷望穿秋水。
今年雖然是「續集電影年」,但是不少續集的評價未如預期,多數則覺得續作水準難以超越前作,在期待過高的情形下對於續集評價自然就降低了。不過這也無可厚非,前作故事說得太好,續作本就難以超越,因此經典作品拍續集就成了兩面刃,可好可壞,後果自負。
當年《ID4》票房亮眼並不會太令人意外,因為這部電影無論在演員表現、劇情編排與視覺特效在當時都有不低的水準,不過講坦白的,就算拿到現在還是可以引以為傲,雖然劇情走向的小瑕疵遭到批評,但是整部電影用「好看」來形容應該不會得到太多反對。此次續集的開拍就有相當大的話題性,除了睽違20年後才再度推出續集之外,導演非常細心的將電影內容與現實做連結,包括電影中那場外星人入侵的浩劫結束,20年後推出的續集背景也依然是當時那個時空的20年後,直接與現實結合;以及九成的演員都回歸演出原本的角色,全力營造故事內外的延續性,連之前傳出無法演出續集的主角威爾史密斯(Will Smith)都在前導宣傳網站中報告此一角色的故事始末,明確交代為什麼由他飾演的飛行員史蒂芬希勒(Steven Hiller)沒有出現在電影中的原因,其實真的非常有心,而這樣一部續作,怎麼能不看啊?
(以下內容有雷,如果還沒看過電影,請斟酌觀看)
首先是這部電影的調性在上面提到它的時空背景與現實世界一樣,都是《ID4》上映後的20年,但是與前作相比,《ID4星際重生》因為劇情設定已經是一個超越現實的世界觀,但電影中並沒有對這部份做太完整的鋪陳。原因在於自從20年前的外星人入侵事件,人類打了一場漂亮的勝仗後,整個世界瀰漫在一股和平的氛圍,各國和平相處已久,而且20年來都沒有發生過戰爭,世界發展的走向與現實完全不同,而人類主要的科技也以20年前造訪地球的外星人逆向研究而來,所以雖然同樣過了20年,但是電影中的世界早已不是大家熟知的世界。
這樣的設定與前作就天差地遠,因為在外星人入侵時,全世界人類同仇敵愾,但是面對科技先進的外星人那種束手無策的無力感到反攻之後人定勝天的感動在此集幾乎蕩然無存。少了前作精采的述事編排,這部電影飽含濃濃的科幻風,卻缺少世界觀及中間空窗20年連結事物的介紹,在面對與真實情境不全然相同的世界時,也讓觀眾少了入戲的理由,唯一剩下來的只有看到熟悉角色的感動而已。
導演做了許多努力,讓《ID4星際重生》充滿《ID4》的影子,人們感念為20年前那場戰役做出努力的人,就如同我們觀眾懷念當年看完電影的激動,想要從續作中尋回當時的感動一樣。但還是必須說,如果這部電影不是《ID4》的續集,那麼它並不失為一部好看的電影。精采的特效、新穎的世界觀、顏值不低的年輕主角群集合而成一部「異形」+「地球戰場」的熱鬧科幻片,幾乎擁有現代電影可以賣座的基本指標,但是如果作為《ID4》的續集就難免有令人失望的感覺。無時無刻存在著《ID4》的影子讓人無法單純看待這部電影,而與《ID4》相比,劇情上的破碎,述事不清與強烈的科幻風失去讓觀眾可以感同身受的理由,而讓這部電影變成一部食之無味,但棄之又超級可惜的續集作品。
嚴格說來,《ID4星際重生》的觀看重點與20年前的《ID4》截然不同,少了團結抗敵的感動(雖然有,但不感動),多了外星生物的描述與人類科技的進化,母船和子船的消滅方式與前作雷同,但是難度很明顯增加,這部份很有長進,還弄出一個第三方外星生物體來幫助人類。確實,外星浩瀚,許多人類科技無法證實的事情並不代表不存在,《ID4星際重生》打破以往一對一的敵對關係,由外星人來教導人類打倒另一種族的外星人,也算是人類文明的進步,而這部份劇情轉折很明顯在為可能到來的第三部續集做安排。如此有創新力的劇情發展對電影來說是一大亮點,只不過作為觀眾的我從沒期待在《ID4》中看到《接觸未來》(Contact),加強了科技感卻少去了人們間細膩的情感刻劃,實屬可惜。
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