[觀後感]率先看!《銃夢:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)三十分鐘片段!!(零劇透)

電影情報站 於 19/12/2018 發表 收藏文章
(本文章轉自Chill Meh

《銃夢:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)本來於本月上映,但後來延至來年2月農曆新年才上映。筆者本週幸得二十世紀福斯邀請率先觀看《銃夢:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)的三十分鐘片段,先在這裡跟大家分享一下簡單觀看感!

《銃夢:戰鬥天使》改編自同名日本漫畫,由《罪惡城》(Sin City)導演Robert Rodriguez執導,並由《未來戰士》(The Terminator)、《阿凡達》(Avatar)系列導演James Cameron創作多年。在放映電影片段之前,先播出了以上最新預告片,以及Robert Rodriguez和James Cameron的一些錄影影段,裡面亦不忘宣傳一下2020年尾上映的《阿凡達2》(Avatar 2)呢!這次放映的三十分鐘片段包括了電影不同部分的場面,大約一半是建立角色的片段,另一半則是動作場面。無論是文戲還是動作場面,電影最吸引的一點始終都是出色的特技。筆者早前觀看電影的預告片時,還擔心Alita的大眼睛和身體的電腦特技看起來會太假、太「膠」。想不到,這角色在大銀幕上看起來還算十分自然;在一些抒發情感的場面裡,她的眼神和表情也頗有說服力。

除了Alita本身,電影所創立的世界也是另一個看點。James Cameron過往創造過多個荷里活大系列的電影世界,這次再次發揮創意,加上美術部門和特技部門的設計,創造了電影中獨特的城市、街道和競賽場。雖然筆者所看的三十分鐘片段並沒有花太多時間拍攝戲中的城市,但從這些片段來看,電影的場景設計主要以現實為主,加上一些眩目的新科技,相信能讓觀眾投入在這世界當中。在這次放映的幾段片段當中,最令筆者深刻的是最尾的一段動作場面。筆者觀看的本身是IMAX 3D版本,最後一段片段更是以全螢幕的比例呈現。這些動作場面非常順暢,鏡頭集中Alita身上,即使她以一敵眾,看起來仍不至於混亂同時,導演亦善用了慢鏡頭,一些打鬥場面尤其精彩、過癮!

圖片來源: 二十世紀福斯
在看完這三十分鐘片段後,筆者與一起觀映的友人進行了一個頗激烈的爭辯。James Cameron在十多年前已經計劃開拍此電影,但礙於拍攝《阿凡達》而被迫推遲至近年才由Robert Rodriguez執導。友人認為,假若這電影在十至十多年前面世,或許還會有些新意;但在近年的《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)電影和Netflix劇集《碳變》(Altered Carbon)後,這個類似的設定和橋段似乎再難以發圍。不過,筆者就覺得這電影待至現時才開拍還是有其意義的,因為或許只是現時的電腦特技,才能把James Cameron的構思完整地在大銀幕呈現。當然,電影的劇情是否與其他作品類似,還是有待電影真正上映時才知道。筆者在查看資料時,發現電影的另一位編劇正是《碳變》的主要創作人Laeta Kalogridis,相信她也知道自己在寫另一個故事吧lol

以現時所看的三十分鐘片段來看,電影的水準足以比大部分改編日本動漫的荷里活電影高,特技和動作場面的水平更是頂尖的,不知道整部電影的節奏和敘事能否進一步提升電影的整體水準呢?

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圖片、資料來源: 二十世紀福斯

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