《Assassin's Creed》比較像廿二世紀殺人網絡,那麼要避子彈嗎?

講電影.電影講 於 13/02/2016 發表 收藏文章
不像《Warcraft》,另一部電玩改編的電影《Assassin's Creed》看似能吸引更多觀眾,即不只限於電玩遊戲的粉絲。原因也幾個,第一是由Michael Fassbender來演主角,這年頭有誰不愛他?第二是片種,科幻與動作片就可以有很大想像空間予觀眾發揮,簡直是未進場就先興奮。第三就是用逼真效果與特技。

小編不是打手,只是依資料直說。喜歡與否,任君決定。

為了解釋這片,Fassbender在訪問中拿來《The Matrix》作比較︰
「當我們的製作工作到了這階段,我常常聯想到《The Matrix》。這個構思是以DNA記憶來發展一個奇幻故事基本原型,因為觀眾能有某些情節部分去相信。然後整個旅程變得更成熟及真實,因為觀眾已經代入其中。」

《The Matrix》重用CGI特技的確立出了一個新的標準,但《Assassin's Creed》不會用上如此多的CGI。Fassbender補充電影會重真實特技,這令電影看來更棒但也更危險︰
「這將會有更少的綠幕(特技佈幕),對現在的電影來說是很不尋常。我們的特技專家在屋項跳到另一個屋頂。專家在120英呎上跳躍,沒有安全繩索,所以真的很瘋狂。」

電影將在12月21日上映。

參考︰http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/michael-fassbender-assassins-creed-is-863140
http://collider.com/michael-fassbender-assassins-creed-movie-the-matrix/
http://www.slashfilm.com/assassins-creed-ands-the-matrix/

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