[影評] 又長又虐的《飢餓遊戲:星火燎原》


飢餓遊戲:星火燎原 The Hunger Games: Catching Fire
先說明,我並沒有完整的看過《飢餓遊戲》這部電影,但是聽過友人「仔細」的講解過整個故事內容與大致的世界觀。其實我頗喜歡這類將時光背景訂在未來的故事,因為那是還沒發生的事情,從故事中可以看出人類對於未來發展的藍圖,它可能是期望,也有可能是警訊。《飢餓遊戲》的基本內容就如同多年前的日本電影《大逃殺》,這部也是由日本漫畫改編而來的電影給人一種冷血、殘酷,卻也充滿了現實與警世的意味。

說實在的,這部片將近兩個半小時的片長就是最大的敗筆,觀眾進場要看的「飢餓遊戲」,硬生生的電影開始超過一半才展開,前面敘事過程雖然詳細且清楚,但是對於觀眾而言卻是一個相當「虐」的過程,實在太長了。而遊戲開始之後的劇情,開始將整部片代入高潮,最後的結尾卻直接阻斷觀眾剛剛投入的情緒,就如同在電影末端打上「欲知詳情,請待下回分曉」一般,其實也就是這個意思。這讓第二集完完全全是成為第三集過場的命,與我事前聽到「第二集很精采」之類的說法相差很大。

「期望越大,失望越大」,大概就是我對這部片的寫照吧!做為電影,我實在不喜歡《飢餓遊戲:星火燎原》這種虐待觀眾的拍攝方式,但是不得不承認,它是一個好故事,而且整個世界觀描述的非常完整。或許我沒有感冒+睡眠不足,比較可以去體會劇情中主角的心境轉折,害我對於女主角凱尼絲對比德的感情看得霧沙沙(據說小說中有比較詳細的描敘),結尾部份也讓沒看過原著小說的觀眾大失所望,深深有種「好不容易看到精采部份就沒有了」的感覺,好加在的是聽說第三集《飢餓遊戲:自由幻夢》差不多於明年的這個時候上映。

《飢餓遊戲:星火燎原》的演員表現都頗為精采,有種不疾不徐、緩慢蘊釀的感覺,最後爆發出來的效果,有種讓觀眾驚豔的氣勢。飾演史諾總統的唐納‧蘇德蘭,與飾演新任遊戲設計師的菲力普‧霍夫曼,兩位老牌演員的演出沒話說,而更讓人覺得驚喜的是兩位年輕的男女主角。女主角珍妮佛‧勞倫斯表現的非常好,也讓我首次覺得她是一個沒有很漂亮卻十分有個性的女孩。珍妮佛‧勞倫斯勢必會接演續集,到時候可以再來看看她的表現如何。


「革命」是我在這部電影中非常喜歡的概念,它代表了人們對於現狀的不滿而想要改變,只是在生活穩定、富裕的現代,多數人都認為那是不可能降臨的遙想。與其說《飢餓遊戲:星火燎原》是部好看的電影,不如說我比較期待下一集會演什麼?如果有進電影院看這部片,可能要養足點精神,片長真的有點虐,除非你對於《飢餓遊戲》擁有十分高度的興趣。


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